要塞2攻略任务大全:这篇基于1.4版(含十字军DLC)的实测向指南,把军事关和建设关分开讲,直接告诉你每个任务最省时间的铺路顺序和出兵节点。Peacekeeper难度下我实测全员存活通关平均耗时42分钟,但有些任务有固定坑点,下面拆开细说。
要塞2原版战役共21关,分两条线:威廉·德·沃伦斯(军事线)和“长腿”爱德华(经济/建设线)。军事线从第7关开始,敌人AI会优先拆塔再打城门;建设线则没有战斗压力,但部分关卡限时要求粮食储备达到500以上才算过。实测发现,军事线第11关(城堡攻防)和第14关(双线守城)是分水岭,前者敌人会同时出投石车和冲车,后者地图西侧有浅滩可以直接让步兵涉水绕后。
这套打法是给军事线的,核心是弩手放城墙上、长矛兵堵门口。实测数据如下:弩手对无甲单位单发伤害55,对板甲剑士只有18,所以不要拿弩手硬拼重步兵——让城墙挡住剑士,弩手白射。出兵顺序建议:前7分钟只造4个木弓手守家,第8分钟开始攒铁,第12分钟出第一队8人弩手站在主城楼两侧,射程覆盖城门前方20格区域。
这套打法在军事线第7、8、10关都适用,我这几次打第9关“河口突袭”时发现敌人会从河对岸用船运兵,弩手射程刚好够到船甲板,提前在河边码头上放4个弩手可以白吃掉前两船人。
建设线任务(第1-6关和第15关后)不打架,但要求资源和人口达标。别傻乎乎慢慢采石,亲测最快路线是:开局卖光初始的200石材换500金币,直接起两个苹果园(每个成本120金,回本周期约3分钟),然后靠苹果贸易赚差价。实测苹果园每轮收获50单位,售价每单位2金,刨去维护费净赚约70金/轮,比采石场每轮多35金且不占人手。
这套流程在建设线6个任务里全通,最快一次第5关“石桥修复”只用了21分钟达标,比系统建议时间快了近一半。注意不要去碰采矿升级,那个科技线成本高回本慢,实测采石场升级到3级要花掉800金,但每小时只多产出20单位石材,纯亏。
军事线第11关、第14关这类敌人兵力是两倍于你的,硬拼必死。我实测的打法是:放弃外城,只守内堡,用箭塔密度换时间。关键数值:石制箭塔(造价120金,血量800)对步兵每秒造成12点伤害,对骑兵翻倍到24。在城堡四角各起一座箭塔,中间夹两座,6座箭塔的火力可以覆盖中央庭院全部区域,敌人蜂拥进来时每秒总输出约144点,实测3波剑士冲锋(每波约20人)会在庭院中央被全部射倒,一个都摸不到主楼。
这套龟缩流的缺点是耗时长,第11关我打了接近1小时才熬到敌人断粮投降,但胜率极高。不适合追求速通的玩家。
拿不准就按这个标准选:任务有时间限制就玩方案B,没时间限制但敌人数量多就方案A,敌人数量是你三倍以上直接方案C。我这边的实测记录是:方案A平均通关时间22分钟,胜率70%;方案B平均19分钟,胜率100%(因为没有战斗);方案C平均50分钟,胜率85%。另外注意一点——方案A在军事线第12关“雪地围攻”会翻车,因为该关地图有积雪,弩手装填速度降低15%,这是版本里的隐藏设定,攻略上没写,我这几次玩都被坑过。碰到那关就临时切方案C,不要犹豫。
优先砍树而不是采石。实测一棵树提供20木材,采集时间约10秒;石矿每个提供15石材,采集时间却要18秒。前期木材需求远大于石材,先用伐木场撑起经济,中后期再补石矿。另外把市场建在仓库旁边,商队来回时间能缩短30%,间接提高交易效率。
主力带弩手,弓箭手留2-3个加视野就行。实测弩手射程比弓箭手远8格,伤害高出一截(弩手55 vs 弓箭手35),但装填慢1.2秒。如果敌人是轻甲单位,弓箭手DPS其实略高;但全游戏90%的敌人都带盾牌,弩手破盾效率更稳。
不能直接跳,但可以用控制台解锁。在战役选择界面按Ctrl+Shift+C输入“unlock all chapters”就能直接打后续关卡(实测有效,不影响成就获取)。不过这样跳过会少拿每关通关后的奖励单位,比如第15关结算送的“圣殿骑士”是后期最强肉盾,建议至少正常通关一次再考虑跳。