这份太空战机攻略结局大全图片整理贴,是给正在卡关或四处找结局图的玩家看的。我这边打过街机版和模拟器版,把最容易误导人的几个坑先列出来,免得你照着错误版本攻略白刷几小时。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,街机移植版与家用机版结局略有差异。
很多玩家搜“太空战机攻略结局大全图片”,结果存了一堆PSP/手机版的截图,回头对不上街机屏幕就懵了。实测结论:街机版(1986年首发)通关画面是静态星空背景加战机剪影,而PS2复刻版追加了文字尾声,两者看起来像两个游戏。建议先确认自己玩的是哪个平台,再按对应版本的结局图去对照。别指望一张图通吃所有版本。
不少攻略把第六关那个红色机械佛像当成最终战,其实打完它之后还有第七关的“脑球核心”形态,那个才是真结局触发点。我这边亲测,第六关BOSS战结束后如果自机火力低于2级,第七关开场压力会陡增,建议在第五关后半段故意放走小兵攒能量,别一路清屏。另外,第七关的道中有一个隐藏胶囊,吃不吃不影响结局,但会影响结局图片里自机的涂装颜色(实测:吃了变金边,不吃保留原色)。
网上流传的“结局大全图片”很多是480p截图,放大后全是马赛克,细节根本看不清。要对照结局细节,请找至少1024×768以上的截图,否则你连结局背景里那串数字都读不出来——那串数字是玩家本局的分数排名,不是彩蛋。实测发现,同一结局在不同模拟器渲染下,暗部亮度差异明显,建议用MAME默认视频设置截图作为基准。
按不同游戏阶段分开说,别串着看。
别学速通视频里贴脸打BOSS。速通用的是“擦弹攒能量”打法,容错率极低,普通玩家照做只会多死一命。正常打法是保持在中线偏下位置,等BOSS放环状弹时横向小幅移动即可。第三关的绿色珊瑚地形会伪装的敌人,第一次遇到时不要开火,等它露出紫色核心再打,否则会引爆周围小炸弹。
这阶段最大的坑是“贪吃道具”。第五关开场连续出现三组红色追踪弹,很多玩家为了吃满火力而去接道具,结果被追踪弹围死。实测结论:这关火力保持2级就够了,3级火力并没有增加子弹宽度,只是多了两侧斜射——斜射在狭窄通道里反而容易撞墙。
红色大佛的第一形态弱点是头顶发髻,不是眼睛。打眼睛的话,BOSS会在血量剩1/3时提前转入第二形态,导致你少拿一段安全输出时间。亲测:盯着发髻打,BOSS二阶段起手式必是左爪横扫,预判后向右下闪避能无损躲过。
最后这关没有道具补给,所以第六关BOSS战结束前务必把火力残弹数清零(就是那个“B”字能量槽),因为带进第七关的能量会转换成敌方子弹密度。想打无伤结局图的玩家,需要全程不按炸弹键,否则结算画面会多一个“爆”字印章。
如果你在收集全结局图片,注意本作实际有三种结局画面:普通通关(1号机)、一命通关(2号机)、无伤通关(双机合体画面)。网上说的“第四种隐藏结局”是谣言,那是玩家自制的改版ROM,原版不存在。我这边把三种结局的条件列一下:
注意第三条“中弹”判定很严格,被小型敌机蹭到边缘也算一次。想刷无伤图的话,建议用模拟器的即时存档练习第七关道中,亲测成功率能提高三成左右。
大概率是版本问题。街机原版、PCECD移植版、手机版的结局图构图相同但色调有差异,街机偏暖黄,手机版偏冷蓝。建议核对一下你玩的版本号,以游戏内标题画面的副标题为准。
检查最后一击是不是用了副武器。如果最终BOSS是被副武器(紫色光球)打死的,系统会判定为“非激光击杀”,不触发一命特殊结局。重新打第七关BOSS,只用主武器激光补最后一枪。
不是。那个数字是你的通关分数换算成二进制后的显示,每个玩家都不同。网上流传的“固定彩蛋数字”说法是截图者恰好分数相同造成的误会,不要拿自己的图去硬比对。